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結構層是五個層面中(zhōng)的第三層,它也适當地将我(wǒ)們的關注在:點從抽象的決策與範圍問題,轉移到更能影響最後的用戶體(tǐ)驗的具體(tǐ)因素。然而,在抽象和具體(tǐ)之間的分(fēn)隔線有時會變得模糊不清一(yī)一(yī)雖然我(wǒ)們在此時做出的決定對最終産品将會産生(shēng)顯而易見、真實可觸的...
我(wǒ)們可以總結出如下(xià)用戶體(tǐ)驗設計的一(yī)些特征。 嚴謹、理性、創意 用戶體(tǐ)驗設計充滿了理性和嚴謹,因爲它首先關注于解決用戶的問題,同時也需要優質的創意,幫助用戶獲得更好的體(tǐ)驗。 提供特定問題的解決方案 爲了避免把設計...
● 熱愛生(shēng)活,細心觀察,勇于改變 細心觀察生(shēng)活中(zhōng)每一(yī)個不如意的地方吧,也許它就是你改變世界的機會。 我(wǒ)保證,我(wǒ)曾經無數次地遇到過那個讨厭(yàn)的插座問題而我(wǒ)所做的僅僅是無奈地把其中(zhōng)一(yī)個拔掉,或者等其中(zhōng)一(yī)個用完了再用另一(yī)...
廣義的用戶體(tǐ)驗指人在使用某個産品時的主觀感受。在互聯網公司或軟件公司裏,用戶體(tǐ)驗主要來自用戶和人機界面的交互過程。 人與界面的交互,本質上來說和人與物(wù)品的交互并沒有太大(dà)的區别,隻是機器更加智能,可以通過界面不斷地給用戶反饋(比如...
國内的設計團隊,一(yī)般包含交互設計師、視覺設計師和用戶研究員(yuán)3個職位。總體(tǐ)來說,設計團隊需要負責産品的用戶需求把握、視覺呈現優化和使用體(tǐ)驗的提升。 好的用戶體(tǐ)驗,就如同彬彬有禮的服務人員(yuán),不但能馬上解決用戶的問題,其優美的談吐、機...
一(yī)個好的用戶體(tǐ)驗設計師,一(yī)定是一(yī)個熱愛生(shēng)活、有激情、有夢想、喜歡解決問題的人。他的頭腦中(zhōng)總是充滿了各種各樣新奇、有趣、靠譜的想法,他既具備理性的頭腦、又(yòu)具有一(yī)顆體(tǐ)察入微的心,更具有強大(dà)的執行力,可以把美好的想法轉化成實際的産品。 ...
"我(wǒ)不是學藝術類專業的,我(wǒ)适合做UE/UI嗎(ma)? " "我(wǒ)是學藝術類專業的,我(wǒ)想轉行做UE/UI,需要學習什麽呢? ” "做交互設計師,必須要手繪嗎(ma)? 需要學習編程嗎(ma)? "這是...
拿我(wǒ)自己的經曆來說吧,當時我(wǒ)還在上學,無意中(zhōng)發現了"交互設計"這麽一(yī)個職位由于我(wǒ)自己具有理工(gōng)科背景,有一(yī)定的邏輯思維能力和歸納能力,愛思考、解決問題,尤其是處理複雜(zá)棘手的問題,同時我(wǒ)又(yòu)學過幾年設計課程,對設計非常感興趣。因此,直覺告訴...
總體(tǐ)來說,大(dà)公司的福利待遇更好、發展空間更大(dà)些。設計公司的專業度更強些,但可能待遇一(yī)般,不過頂級的公司還是可以的。如果去(qù)不了專業的團隊,也可以考慮去(qù)小(xiǎo)一(yī)些的公司,至少能夠積累一(yī)些項目經驗。但要注意小(xiǎo)公司的專業度可能不是很理想,在小(xiǎo)公司...
有史以來,獲取資(zī)訊信息從來沒有像今天這樣方便快捷。在世界的任何角落,拿出手機就可以輕松閱讀全球各地新近發生(shēng)的新聞。移動互聯網時代的到來,徹底改變了人們過往的認知(zhī)。現在諸如微信公衆号、百度百家等各類自媒體(tǐ)的興起,似乎弱化了傳統網站的作用,不禁讓人思...